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大约有 2,051 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

201. 分享:SWF LABEL标签的使用! [ 71%]

分享:SWF LABEL标签的使用!  package { import laya.ani.swf.MovieClip; import laya.events.Event; public class SwfLabelUse { private var mc:MovieClip; public function SwfLabelUse() { Laya.init(600,600); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; mc=new MovieClip(); mc.load("output/AAA.swf"); mc.on(Event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

202. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 71%]

...urces版本, 可以拿去用, 会不会引起其他副作用, 还不确定 import Resource = Laya.Resource; import RenderTexture = Laya.RenderTexture; export default function destroyUnusedResourcesHack() { // @ts-ignore let idResourcesMap = Resource._idResourcesMap; for (let k in idResourcesMap) { l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

203. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 71%]

...的代码入口是index.ts,打开后会发现只有两行 ```typescript import { Main } from "./Main"; new Main(); ``` 通过代码,我们可以看出,默认引入了示例目录下的`main.ts`,并实例化了Main类。 这个类,其实包括了Layabox官网上所有的2D与3D线上示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 71%]

...添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript import simpleShaderFS from "./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attribut...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 70%]

...移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Mouse; /* 2或多个显示对象 鼠标移到显示对象上,呈现手型光标,移出呈现箭头,当鼠标快速在2个显示对象之间切换,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

206. 新建ts,3D项目 版本不匹配 [ 70%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:06 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

207. 如何才能生成scene配套的代码 [ 70%]

... by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ package ui.test { import laya.ui.*; import laya.display.*; public class TestSceneUI extends Scene { public var scoreLbl:Label; public var tipLbll:Label; override protected function createChildren():void { super.createChildren(); loadScene("tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

208. ts,案例中的 子弹的脚本 [ 70%]

...? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

209. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 70%]

...ter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); }));子域main.ts: import GameConfig from "./GameConfig"; import BigRank from "./view/BigRank"; class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

210. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 70%]

...加载文件的总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class LoadingDemo { private var progressBar:ProgressBar; public function LoadingDemo() { Laya.init(550,400); //预加载loading条资源 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509