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...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-09-08 15:58 浏览: 2504 关注: 2 人 Zzz18815519 • 2017-08-17 15:25 AwesomeMessage定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...e'. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-12-05 14:33 浏览: 710 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...绘图api,报错如一楼图。添加绘图api代码如下 module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.MiniAdpter.init(); Laya.in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-07-09 16:41 浏览: 997 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-11-05 14:21 浏览: 628 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200304
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-08 16:12 浏览: 830 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925