• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

201. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 90%]

...ode.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 wrapMode wrapMode: number = 0 Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ui.Clip [ 90%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 90%]

...bone/BoneSlot.ts:30 当前插槽显示的纹理 displayIndex displayIndex: number = -1 Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:35 显示皮肤的索引 name name: string Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:16 插槽名称 parent parent: string Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:18 插槽绑定的骨...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 90%]

...ned in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static Readonly PAUSED PAUSED: number = 1 Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:34 Static Readonly PLAYING PLAYING: number = 2 Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:35 Static Readonly STOPPED STOPPED: number = 0 Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:33 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.ui.View_API3.0 [ 90%]

...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.device.media.Video_API3.0 [ 90%]

...entPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Video(width?: number, height?: number): Video Overrides Sprite.constructor Defined in laya/device/media/Video.ts:43 Parameters Default value width: number = 320 Default value height: number = 240 Returns Video Properties Optional _extra _e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

207. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 90%]

...ode.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 wrapMode wrapMode: number = 0 Inherited from AnimationBase.wrapMode Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.ui.ProgressBar [ 90%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 90%]

...tructors constructor new StaticPlaneColliderShape(normal: Vector3, offset: number): StaticPlaneColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/StaticPlaneColliderShape.ts:22 创建一个新的 StaticPlaneColliderShape 实例。 Parameters normal: Vector3 offset: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 90%]

...hodDefined By  TerrainChunk(chunkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, girdSize:Number, terrainHeightData:Float32Array, heightDataWidth:int, heightDataHeight:int, cameraCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513