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大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

201. 【上海优质项目】诚聘H5前端开发15-20k [ 65%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 新手开发游戏,求思路 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

202. Laya抛出异常后跳过异常不能继续运行吗? [ 65%]

...2017-11-22 18:47 浏览: 920 关注: 3 人 jxfcwys • 2017-11-22 19:17 空引用异常算致命的吗?目前在Chrome浏览器报异常后游戏就卡住不动了,所有按钮也不能点击了 Monica • 2017-11-22 19:21 @jxfcwys:最好是加个容错吧 jxfcwys • 2017-11-22 19:31 容错是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

203. 关于资源的自动释放 [ 65%]

..._Aaron 赞同来自: 这是两个功能,一个是频率计数,一个是引用计数, 关于开发中释放资源都是手动释放,并没有自动释放功能。 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

204. socket.io的代码提示 [ 65%]

...码提示 github上下了socket.io,放到bin/libs里了,在index里也引用了 github上下了sockte.io.d.ts,放到根目录libs里了   然后,编码的时候,没有代码提示?????   运行是正常的var socket = io() ;     求,怎样才能代码提示生效啊?!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

205. Http 请求里用来接收返回数据的data导致clearRes不能从内存里清理资源 [ 65%]

...求数据,一直没用清掉,导致一直存在这一个这个资源的引用。这是clearRes只能从map里清理资源的引用,而不能从内存里回收资源。 我想知道为什么在httprequest里的data不用局部变量在接收请求数据呢? 2017-11-29 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

206. 创建一个空项目,直接编辑就报错? [ 65%]

...示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何通过命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

207. 2.4beta2版本ts实验版编译后自动生成js里面自动添加Laya前缀 [ 65%]

...用第三方js库也有这个问题,我自己写了dts文件,ts里面引用,结果生成的js也会加上Laya,导致我需要在Main里面手动挂载到Laya下才行   demo已经发给Laya开发人员 附件 : --> 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

208. 自定义的UIGroup怎么判定点击了哪个 [ 64%]

...Box下,你也可以通过Box组件的getChild ByName方法得到Radio的引用! 2017-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 C_jx 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

209. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 64%]

... function unity 导出的场景 放入LayaAir5.1里面加载 有 physics3D 引用。 但是一直报 laya.d3.js:14694 Uncaught TypeError: physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

210. UI内存泄漏 [ 64%]

...有偏差。之前例子光从表象上看,我理解的是,子纹理有引用,主纹理就还在显存,因为显示的内存并没有减少,我手动释放缓存的纹理后,内存减少。通过这个测试看,并不是这样,主纹理释放后,内存就为0了,缓存还在。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725