大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...登录 发起人 iuud8 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...是注册,你写得是预加载,具体操作请参考:位图字体的制作与使用 2017-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 应该这么说,如果是自定义ui需要用到位图字体,是需要预加载的吧 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...复 Monica - 知识达人 赞同来自: UI界面在IDE的UI编辑模式下制作,代码在代码编辑模式下写即可。 建议你先看下IDE的基础教程 基础教程 2017-08-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...包的话建议你去看http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-0图集制作的技术文档,有对应的代码 2017-11-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你具体想实现什么功能啊 2017-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...到这个报错怎么解决,F5能跑起来,但是发布的打不开 IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 在VIVO小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己制作场景的时候 有个设置, 到处类型,设置 前三种类型才有导出类, 引擎默认是 文件模式,没有导出类的。 2019-04-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...lse), null, Laya.loader.IMAGE) Laya_Aaron • 2018-07-18 12:01 没看到有制作进度条一点点做的操作。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
... 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 麻将卡牌类型3D游戏的制作方式,以麻将为例,制作方式如下: 1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...子、弹框等等都可以直接在layaAir IDE下进行拼接、调试和制作,发布后直接作为UI类进行使用! 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helianchu 赞同来自: 我想像unity下面一样可以直接看到我要显示的3D模型,现在在代码里编辑,很麻烦啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...到图集文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2017-01-17 13:08 浏览: 1603 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117