• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

201. This image has just been released and needs to be restored now [ 63%]

...微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? 请问一下new 一个Image和ui界面里组件的Image有什么区别?急!! 如何把base64的字符串弄成laya的Image组件可以使用的 as3 代码里怎么给Image添加css样式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

202. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 63%]

...。 滚动条min/max值被重置 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 问题状态 最新活动: 2018-03-12 12:50 浏览: 1511 关注: 2 人 qian • 2018-03-12 14:16 没有发现问题啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

203. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 62%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-06-23 17:39 浏览: 3836 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

204. FontClip在编辑器里添加以 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 62%]

...FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 模型资源释放问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

205. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 61%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

206. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 61%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

207. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 60%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 60%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 60%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.device.media.Video_API3.0 [ 60%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102