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...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ear 赞同来自: 你的msg是什么类型的?msg是什么类型就向msg赋值什么类型。你可以看一下protobuf.js的官网里有字段解释:https://www.npmjs.com/package/protobufjs#examples 2017-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...collider触发Trigger去检测。 结果chain collider的points在代码里赋值就报错。 真的是逼上绝路了。: ) 2019-06-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 アキラ。 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...,重新适应问题 我给背景图imgBG 的 left和right top bottom 赋值后 ,改变窗口大小, imgBG不会(按top = 0,left = 0,right=0,bottom=0) 变化,必须手动监听Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,,)来二次适配吗 // this.imgBG.left = 0 ; // this.imgBG.right =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 给List对象赋值 var data: Array<any> = []; for (var m: number = 0; m < 20; m++) { data.push({ m_label: "No." + m }); } this.list.array = data; } } 代码中,m_label的命名要与List列表项下的Label组件命名相同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导致动画的图集引用计数不会减少。 不知道这样设计是BUG,还是有其他方面的考虑,如果有其他方面考虑,麻烦回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...
来源: laya_api 发布时间: 20170929