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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

201. tiledmap显示边界 [ 67%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

202. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 67%]

...再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版本是2.0的beta5.1   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

203. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 67%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

204. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 67%]

...11 浏览: 7311 关注: 3 人 HumanBin • 2022-09-03 11:00 不清楚怎么销毁的 我就是创建一个界面 放个label在上面 放一段时间再去改变值 然后就报错 是不是我一段时间没有操作会自动销毁? cmxStar • 2022-09-05 10:37 发demo吧,,,要不然说不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

205. laya.ui.Box [ 67%]

...的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. AS3项目玩一玩发布出来的代码疑问 [ 67%]

...和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序 发布后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

207. Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! [ 67%]

...起改变。而在卸载的时候是使用当前使用基数作为依据来销毁图片。目前还可以开发者反馈问题。希望能提供必须的demo,帮忙重现下你描述的问题,感谢。 2021-04-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210416

208. laya.ui.LayoutBox [ 66%]

...属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. 在UI面板上面创建Circle后,运行代码不创建出来 [ 66%]

...cular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

210. UI 下的list 配合 label 为什么会多出来一大块空白 怎样去掉 [ 66%]

...*288 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 在List渲染的时候,在滚动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210