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大约有 3,344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

201. 从unity中导出的collider不好使,无法发生碰撞是因为什么啊 [ 87%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2020-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

202. DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 [ 87%]

DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 DragonBones做的一个角色UI动画,浏览器预览效果没问题。   用转换器转换成laya格式以后,进游戏mesh网格动画消失了,不生效。 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

203. 美术做UV动画怎么做? [ 87%]

美术做UV动画怎么做? 美术做UV动画怎么做? 不会只有用代码写moveUV吧?? 游戏特效都是在unity里做的,有时候在unity做特效的时候会做一些模型的材质颜色变化、uv变化、大小位置变化,希望加一下这些动画的导出功能,急需!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

204. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 87%]

...报这个错了,目前我自己的猜测是shengwushi这个模型带有动画位移,这是在max里做好的,而aige这个模型没有动画位移都是在原点上,可能是这个问题引起,请求解答,谢谢 附件 : --> TestLayaExport.rar 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

205. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 87%]

LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 附件 : --> Test_Model.zip Test_Mode-Unity5.6_.6f2_.zip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 133*****831 赞同来自: 好像是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

206. 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 [ 87%]

...模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现角色动画没有问题,然而手上的武器固定在初始位置没有跟着手改变位置和方向 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

207. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 87%]

...0,0,0 2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上 3.将模型位置设置到0,-6.1,20,直接点击layaAir run,发现看不到模型。 4.将模型位置设置到0,-6.1,50,恢复正常。   经过测试: 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

208. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 摄像机动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 87%]

[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113