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U3D拖尾导出材质球消失 1.在unity里面做了最简单的拖尾 然而导出场景之后查看ls 材质是空的。 2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
[LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
2.0 HBox宽度计算有问题 HBox里面有两个子节点,隐藏第二个子节点的时候HBox刷新后的宽度等于第一个子节点的宽度,是正确的,但是隐藏第一个子节点的时候HBox刷新后的宽度等于两个子节点的宽度以及space之和,导致第二个子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
2.0 的list问题 /** 初始化坑位 */ private initCellList(): void { this.cellList.itemRender = CellItem; this.cellList.vScrollBarSkin = ""; this.cellList.repeatX = BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.repeatY = BattleMgr.Ins.Model.maxCell / BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.array...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
2.0下编译ts文件相关问题,论坛并没有明确的引入方案,小白就更不懂了 新建一个ts文件,然后调用文件内的相关类,报错 类未定义 附件 : --> ClassLoadProblem.rar 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
unity导出问题 除了地形,还是有很多模型没有导出, 无法显示 附件 : --> changji2.zip 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 问题已经提交到3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
Laya2.0 是否支持Generic动画,导出带Generic 类型的动画模型,Laya会报错 但是导出动画类型换成Legay 就不会报错 附件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
Laya 现在对prefab文件的支持是什么样子的? 我现在想使用Unity的prefab文件,看到帖子说目前转换插件还不支持直接导出prefab文件。那现在Laya对于prefab文件的支持是什么样子的?我有什么好办法使用prefab文件? 2018-04-23 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
2.0屏幕适配问题 如题。 在编辑器和代码里边设置scaleMode是会生效的。但是设置alignH和alignV是无效的。 可以看到这边align分辨设置的middle和center,并且GameConfig里边也都是正确的。 运行游戏后,实际并没有居中,控制台输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708