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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

201. laya.ui.VBox_API3.0 [ 67%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ui.HBox_API3.0 [ 67%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 3D:Mesh如何预加载? [ 67%]

...图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2016-12-17 20:18 浏览: 2140 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

204. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 67%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 67%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 67%]

...包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya3D动画无法播放 spine动画播放后图集错乱 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

207. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 67%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

208. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 67%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 67%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. clearRes内存泄漏 [ 66%]

...der.load(urlPath, null, null, "image", 1, true, this._group); load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代码就没问题了 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425