• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

201. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 90%]

...值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  startColorConstant : Vector4开始颜色,0模式。ShurikenParticleSystem  startColorConstantMax : Vector4最大开始颜色,1模式。ShurikenParticleSystem  startColorConstantMin : Vector4最小开始颜色,1模式。ShurikenParticleS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 90%]

...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

203. layabox 只支持一个灯光? [ 90%]

...ew Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; this.loadCCDlight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.loadCCDlight.transform.position = new Laya.Vector3(-1, 1.2, 0.0); this.loadCCDlight.direction = new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0); this.loadCCDlight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.8); this.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

204. laya.d3.core.TransformUV [ 90%]

... matrix : Matrix4x4[read-only] 取变换矩阵。 TransformUV  offset : Vector2 取偏移。 TransformUV  rotation : Number 取旋转。 TransformUV  tiling : Vector2 取平铺次数。 TransformUVPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.d3.loaders.MeshReader [ 90%]

...y  MeshReader()MeshReader  read(data:ArrayBuffer, mesh:Mesh, materials:Vector.<BaseMaterial>, subMeshes:Vector.<SubMesh>, materialMap:Object):void[static] MeshReaderConstructor DetailMeshReader()Constructorpublic function MeshReader()Method Detailread()method public static function r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.d3.terrain.unit.MaterialInfo [ 90%]

...形材质信息。 Public Properties PropertyDefined By  ambientColor : Vector3MaterialInfo  diffuseColor : Vector3MaterialInfo  specularColor : Vector4MaterialInfoPublic Methods  MethodDefined By  MaterialInfo()MaterialInfoProperty DetailambientColorpropertypublic var ambientColor:Vector3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.d3.physics.ContactPoint [ 89%]

...B。ContactPoint  distance : Number = 0距离。ContactPoint  normal : Vector3法线。ContactPoint  positionOnA : Vector3碰撞器A的碰撞点。ContactPoint  positionOnB : Vector3碰撞器B的碰撞点。ContactPointPublic Methods  MethodDefined By  ContactPoint() 创建一个 ContactP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.d3.math.BoundSphere [ 89%]

...用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By  center : Vector3包围球的中心。BoundSphere  radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods  MethodDefined By  BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere  clone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 89%]

...。 实例。 Returns GradientVelocity Accessors constant get constant(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:101 固定速度。 Returns Vector3 constantMax get constantMax(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:132 最...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.d3.terrain.TerrainRes [ 89%]

...述地形信息。 Public Properties PropertyDefined By  _alphaMaps : Vector.<String>TerrainRes  _cameraCoordinateInverse : BooleanTerrainRes  _chunkInfos : Vector.<ChunkInfo>TerrainRes  _chunkNumX : intTerrainRes  _chunkNumZ : intTerrainRes  _detailTextureInfos : Vector.&lt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513