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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

201. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 64%]

...wner.destroy(); }); } onUpdate() { this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.1)); } 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Sོ 赞同来自: 同问, 求解答 2019-03-09 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

202. 怎么画一堆cube, batch在一起draw? [ 64%]

...乱码 升级2.4之后,发现一堆的api都封闭起来了,甚至连Vector3.x都无法单独去设置,真是逗乐我了 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

203. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 63%]

...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 63%]

... Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene  fogRange : Number 获取雾化范围。 BaseScene  fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

205. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...Sprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTextu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...e3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTextu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 [ 63%]

...捕捉模型目标 camera.transform.lookAt(box.transform.position,new Laya.Vector3(0,-1,0)); 2017-08-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,多多分享,这样也可以让更多的开发者受教(*^__^*) …… 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 soulofbit 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

208. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 63%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

209. 反馈个cannon引擎库的问题 [ 63%]

...Z); phy.colliderShape.localOffset.cloneTo(colliderShape.localOffset); Laya.Vector3.scale(colliderShape.localOffset, 0.5, colliderShape.localOffset);//这里还需要手动缩放这个偏移值才正常 2022-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221121

210. 水漫填充算法(floodfill) [ 63%]

... Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018