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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

201. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...eCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 ​ 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄昏、星空等,在LayaAir 3D引擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 51%]

...影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

203. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 51%]

...码: (1)Config.isAlpha = true; (2)this.camera.clearColor = new Vector4(0, 0, 0, 0); (3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲染时清除的颜色和透明。 第三句,是把Canvas的style背景色清除。 -----...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

204. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 50%]

...tor3(point.x, point.y, point.z);;         let out = new Laya.Vector4(0, 0, 0, 0);         camera.worldToViewportPoint(pos, out);         return out;     } 2021-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

205. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...= tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材质 plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider:Laya.PhysicsCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...ture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材质 plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider:PhysicsCollider = plane.addComponent(PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 50%]

...exture = tex;         }));         material.albedoColor = new Laya.Vector4(1.0, 1.0, 1.0, 0.5);         material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT;         box.meshRenderer.material = material; 附件 : --> Mydemo3d.zip 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

208. 导入3D模型有问题 [ 50%]

...     setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT, new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector3(0.6, 0.6,               0.6), new Vector2(1.0, 1.0));        });        mesh.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);        mesh.transform.localS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

209. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 50%]

...amera.fieldOfView = 50; // 设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 // camera.addComponent(CameraMoveScript); // 创建方向光 var light = scene.addChild( new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

210. 麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 50%]

...我在Laya设置Color的方法为: ._render.material._setColor(7, new Laya.Vector4(0.71,0.2,0.2117,this.tweenValue)); 附件 : --> Color.rar 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218