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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

201. laya.display.Stage [ 43%]

...age提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.d3.core.scene.VRScene [ 42%]

...使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

203. laya.display.Stage [ 41%]

...age提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 41%]

... tree.itemRender = Item; //对树形结构赋值 tree.xml = xml; //修改大小 tree.size(300, 300); //修改树的位置 tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import laya.u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. laya.display.Sprite [ 41%]

...的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.ui.Label [ 40%]

...的字体而显示异常)。 Label  fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultSize 设置默认大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. laya.ui.ComboBox [ 40%]

...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 ComboBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. laya.ui.Component [ 40%]

...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.ui.Image [ 39%]

...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.ui.Label [ 39%]

...的字体而显示异常)。 Label  fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513