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大约有 2,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

2091. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 49%]

...管用什么方法关闭,半透明的背景板都会关闭 2、刚体销毁的时候会报错(刚体和碰撞区都是用addComponent方法添加的)     laya.physics.js:38 Uncaught Error         at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38)         at box2d.b2Fixture.Destroy (lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

2092. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 49%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2093. laya.physics.RigidBody [ 49%]

...撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2094. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 49%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2095. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 49%]

...是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

2096. 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! [ 49%]

...感谢感谢! 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

2097. laya.ui.TextArea [ 49%]

...任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2098. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会同步 [ 49%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2099. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 49%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

2100. U3D场景导出,出现以下问题。求帮忙导出!!!!! [ 49%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106