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...用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 特别是里面bundle.js 内容相也非常大。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
发布到微信小游戏后Timer的getHandler报错了 请问一下,我的项目,在html5环境下是正常运行的。 但是发布到微信小游戏后,在微信开发者工具中运行就会有报错: gameThirdScriptError Cannot read property '$_TID' of undefined TypeError: Cannot read pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
建立微信小游戏发布的时候没有主文件js 就创建一个demo小游戏,发布的时候出现 不存在 LayaUISample.max.js 这个文件 导致小游戏无法运行 附件 : --> 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 请问2.0的版本开始,我用ts编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...用,解析proto文件生成静态的js文件(这样可以兼容微信小游戏) 来个地址: npm https://www.npmjs.com/package/egf-protobuf github https://github.com/AILHC/egf-protobuf ----2019-4-22---- 持续更新 完善工具, 使用pb-egf add 初始化当前项目,拷贝pb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
Laya3d场景在部分andriod设备微信小游戏出现场景加载错误问题 VM59:164 Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamewin-gamewin.lani; go __invokeHandler__ Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamereset-gamereset.lani; go __invokeHandler_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 重要问题:关于苹果审核被拒 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228