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大约有 15,977 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0261 秒)

2091. 安卓App从游戏切换到其他应用后再切换回来,会将这段时间的动画重新播放一遍 [ 85%]

安卓App从游戏切换到其他应用后再切换回来,会将这段时间的动画重新播放一遍 安卓App从游戏切换到其他应用后再切换回来,会将这段时间的动画重新播放一遍,这影响了游戏的体验,随着时间的推移,本来是应该播放某一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

2092. webgl的游戏,在ios的微信中运行,切换到后台就会被系统杀掉 [ 85%]

webgl的游戏,在ios的微信中运行,切换到后台就会被系统杀掉 问了有经验的人士说是因为ios不允许后台调用渲染进程 这个有没有什么办法解决? 2016-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160812

2093. 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 [ 85%]

...语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 特别是里面bundle.js 内容相也非常大。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

2094. 1.9LayairIDE创建的微信小游戏示例运行报错 [ 85%]

1.9LayairIDE创建的微信小游戏示例运行报错 VM32 WAGame.js:1 Uncaught ReferenceError: Laya is not defined     at code.js? [sm]:1     at require (VM32 WAGame.js:1)     at VM32 WAGame.js:1     at VM42 game.js:4     at require (VM32 WAGame.js:1)     at <anonymous>:1:1   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

2095. laya 1.x版本支持头条小游戏吗? [ 85%]

laya 1.x版本支持头条小游戏吗? 大概什么时候支持呀? 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

2096. 急急急 ~~ 带DEMO 微信工具可以使用子域 但是导成小游戏就不行了 错误如下 [ 85%]

急急急 ~~ 带DEMO 微信工具可以使用子域 但是导成小游戏就不行了 错误如下 demo   点击1  显示微信好友  5是删除 附件 : --> wxgame.zip 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

2097. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 85%]

【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 复现方法: 1.用Laya.SoundManager.playMusic()随意播放一个音效文件 2.在项目内开启Laya.SoundManager.autoStopMusic = true; //通过窗口失焦静音键让音频自动跟随设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

2098. 微信头像请求方式 [ 85%]

...问题请先登录 发起人 不明生物! 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

2099. 【紧急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动背景? [ 85%]

【紧急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动背景? 以下是该问题的详细描述:   这是一个典型的飞行类射击游戏(例如:打飞机),在该游戏中不同于其他常见的射击类游戏。在该游戏可操作范围外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

2100. 在3D游戏里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 [ 85%]

在3D游戏里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 在3D场景里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果是抠出来了一块图片大小的方形区域,没有按图片Alpha来计算;在2D场景里试了一下,效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412