• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

2091. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 39%]

...发起人 郎来了 相关问题 unity导出粒子文件问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 unity中模型导出后在laya中显示不正常 Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

2092. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...a renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获取定义渲染场景渲染目标。 Camera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2093. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 39%]

...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 定义组件识别前缀 如果我们不想采用IDE默认组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应组件配置即可,所有IDE带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2094. laya.display.AnimationPlayerBase [ 38%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2095. 分享个用美术资源做位图文本方法。。。 [ 38%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 文本如何动换行 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

2096. laya.ui.MoreGame [ 38%]

...调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2097. laya.display.Scene [ 37%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2098. laya.display.AnimationBase [ 37%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2099. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 37%]

...dioTime();//录音时长,秒 String param = audioMessage.getParam();//定义内容 String recognizeText = audioMessage.getText();//语音转文字识别结果 Log.e("YOUMEIMonRecvMessage", "that:"+message.getSenderID()); Log.e("YOUMEIMonRecvMessage", "that:"+that); JSONObject objCallBack = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

2100. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 37%]

...。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513