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大约有 2,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2091. laya支持的发布模式有哪些? [ 47%]

...打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

2092. laya.ui.MoreGame [ 47%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2093. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 47%]

...APP中的Runtime。尽管百度小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,百度小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在浏览器中也运行起来呢...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2094. laya.ui.Image [ 47%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2095. js socket 连接不上 [ 47%]

...en'); }); }); </script> </html> laya的 Laya.init(800,600,Laya.WebGL); // var socket = io.connect('10.10.1.103:8081'); this.byte = new Laya.Byte(); this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立连接 th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

2096. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 47%]

...cene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画曲线 if(x&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

2097. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 47%]

...复 发起人 小风车 相关问题 unity导出粒子文件问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

2098. laya.ui.ProgressBar [ 47%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2099. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 47%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

2100. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...dex: number = -1; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715