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大约有 3,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

2091. 关于2.0版本,video.js,layaair调试报错,谷歌正常 [ 61%]

...ease.zip webPackage里面有测试视频   还有layaair的测试  如何设置默认窗口启动的大小?之前版本改变大小后会记录,现在不行了。   附件 : --> 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2092. 关于laya2.0TS项目分包问题! [ 61%]

...,而且我下载的官方提供的demo是可以的,这个需要在哪设置,还是我哪步错了? 图一官网文档的图 图二自己项目的 附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

2093. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 61%]

...空白。 我重希望与u3d或者ue4的序列方式。 3.关于曲线的设置,只要单个粒子系统中有一个曲线数值范围设置了最高上限,同一个粒子系统内的所有曲线编框都被同步了最高上限,对于精准控制无疑是增加了难度,对于特效人员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

2094. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 61%]

....curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

2095. 微信小游戏本地资源加载问题 [ 61%]

微信小游戏本地资源加载问题 设置完basePath之后,MiniAdpter.nativefiles里面的图片资源加载不到了?这个问题应该怎么解决? 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

2096. Native iOS首次弹窗错误 [ 61%]

...,弹窗无法关闭 Unity导出模型带动作错误 HtmlDivElement宽度设置错误 不知道改如何找到错误= = iOS 重新初始化引擎 Mask显示错误 问题状态 最新活动: 2017-09-22 14:38 浏览: 1101 关注: 2 人 zeroclan8 • 2017-09-22 15:33 根据玩家测试反馈是装了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

2097. 求解Physics3D 内存占用问题 [ 61%]

求解Physics3D 内存占用问题 ``` //代码示例 // 在Main.ts里面设置 物理内存为30M; window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory'] = 30; Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); console.log(window.Physics3D) ``` 分析Physics3D里面的几个变量 发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

2098. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 61%]

...再把发布后的资源传到资源服务器,在IDE中的资源,是会设置纹理参数的 2025-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 野山菌 赞同来自: 一般就是对齐的时候有小数点 2025-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 1. 我觉得和跨域没什么关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

2099. 用微信小游戏测试,载入一个3D的角色.lh报错了,LayaAir的本地测试OK [ 61%]

... 提交 1 个回复 mousyunka 赞同来自: 请问有碰到过吗?路径设置都是对的 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mousyunka 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

2100. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 61%]

...里 我为它添加了两个动作,播放的动作"move"前面islooping设置的是false但播放时还是循环了 如Test类里的add_fish_1   第二个问题:如果先用Animator.play播放动作再添加到场景,那么播放动作这套逻辑会失效。我断点进去看才发现原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803