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大约有 8,862 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0271 秒)

2091. 版本更新的问题 [ 74%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

2092. LayaAirIde2.0版本与2.0以下版本的区别 [ 74%]

LayaAirIde2.0版本与2.0以下版本的区别 LayaAir2.0版本生成的空项目与2.0以下生成的空项目有什么区别?2.0以上的版本是继续还是支持FalshDevelop的开发? 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

2093. 打包APP问题 [ 74%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

2094. [LayaAir3]Laya3.3.1sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 [ 74%]

[LayaAir3]Laya3.3.1sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 2025-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

2095. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 74%]

请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 在unity里使用LayaAir3D 1.7.16beta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2096. js 打包黑屏 [ 74%]

...这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 图集打包后使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

2097. UI导出到游戏里黑屏了 [ 74%]

...aya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-06-29 11:38 浏览: 1089 关注: 2 人 Monica • 2017-06-29 12:13 我这边测试没有发现你说的问题,或者你直接上传一个在你这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

2098. 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 [ 74%]

借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 ## 使用Visual Studio Code(VS Code)调试的优势 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

2099. [LayaAir3]导出taptap小游戏, 安卓设备显示label 字体相关问题 [ 74%]

[LayaAir3]导出taptap小游戏, 安卓设备显示label 字体相关问题 demo工程中, 只在编辑器中的scene2d下添加了一个label (2d object下的text)   根据taptap官方流程填写taptap MiniApp ID , 打包为微信小游戏, 然后通过taptap官方提供的转换工具转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

2100. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 74%]

[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023