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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2101. laya.display.Sprite_API3.0 [ 52%]

...保证一个实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Example() { Laya.init(6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2102. laya.d3.core.trail.VertexTrail_API3.0 [ 52%]

...core/trail/VertexTrail" VertexTrail Class VertexTrail VertexTrail 用于创建拖尾顶点结构。 Hierarchy VertexTrail Implements IVertex Index Properties TRAIL_COLOR TRAIL_OFFSETVECTOR TRAIL_POSITION0 TRAIL_TEXTURECOORDINATE0X TRAIL_TEXTURECOORDINATE0Y TRAIL_TIME0 Accessors vertexDeclaration ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2103. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 [ 52%]

...go-blank-after-converting-to-image 这里的说法,两个方式可用 1. 创建时加入preserveDrawingBuffer,但是,这个参数导致乐视手机崩溃 2. 在每次绘图之后截图,但是laya里哪个函数是绘图?webgl里的renderSubmit?还是哪个? 2017-05-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

2104. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 52%]

...ox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.13.2beta)然后,创建一个2D示例项目,该示例中,拥有各种UI的使用,UI嵌套的使用,以及list的使用。你先认真理解一下正确的用法。 三、在你的demo基础上,附件中只是简单修改了一下。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

2105. laya.ani.bone.Templet [ 52%]

...ublic Methods MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2106. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 51%]

...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2107. laya.d3.component.animator.AnimatorStateTriggerCondition_API3.0 [ 51%]

...ructor Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:193 创建trigger比较条件 Parameters name: string Returns AnimatorStateTriggerCondition Accessors id get id(): number Inherited from AnimatorStateCondition.id Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2108. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 51%]

...组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节点的Transfrom进行重置; 可以看到Transfrom面板上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

2109. laya.utils.Byte_API3.0 [ 51%]

...rs constructor new Byte(data?: any): Byte Defined in laya/utils/Byte.ts:50 创建一个 Byte 的实例。 Parameters Default value data: any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2110. laya.d3.core.render.posteffect.ScalableAO_API3.0 [ 51%]

...er/PostEffect/ScalableAO" ScalableAO Class ScalableAO BloomEffect 用于创建环境光遮罩效果。 Hierarchy PostProcessEffect ScalableAO Index Constructors constructor Accessors active aoColor aoQuality intensity radius Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release render init Con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115