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Laya_社区(1808) Laya3.0_api(142) Laya2.0_api(88) Laya2.0_文档(77) laya_api(74) Laya3.0_文档(39) Laya2.0_示例(1)
...熊猫大侠 • 2018-12-14 19:59 @wu语:还有去下一个clipboard.min.js引用进去 wu语 • 2018-12-14 21:23 还是不行,我之前也试过用clipboard,但是在微信那里没起效果,不能说完全不起,偶尔行 wu语 • 2018-12-14 21:25 var clipboard = new ClipboardJS(document.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... }, ] }3.2 gulpfile 项目文件夹下安装好gulp和所需要的的库 //引用插件模块 var gulp = require("gulp"); var browserify = require("browserify"); var source = require("vinyl-source-stream"); var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); var buffer = require('vinyl-buffer'); var tsify ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...derBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Componen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...###5. 调整 Tree 的宽高。 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。  (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...引擎 Laya.init(0, 0); var Hls = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...E; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 本地运行,需要在index.html中引用百度地图API文件 this.createDom(); this.initMap(); this.createInfoText(); let successHandler = new Handler(this, this.updatePosition); let errorHandler = new Handler(this, this.onError); // 使用高精度位置 Ge...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106
...设置时需要注意,如果是代码加载的资源,在场景里没有引用,那么一定要添加到始终包含的资源目录。 发布后,开发者只需根据第三节、第四节的任一种调试方法进行调试即可。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513