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微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 微信小游戏和手Q推出的引擎插件功能为包体优化又提供了一个途径,作为老司机当然要尝尝鲜(其实这个功能发布很久了一直拖着没处理)。本着卧草发布打个勾(引擎插件分离功能)包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
[LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 代码测试就这么一点 在微信环境中 小米手机使用了三指截屏操作后,后续哪怕是单指触屏按下,返回的touches长度都是3,改不回来了。 代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
iphoneX 小游戏适配问题 横竖屏都有问题(主要是UI编辑器创建的UI界面) iphoneX 小游戏适配问题 横竖屏都有问题(主要是UI编辑器创建的UI界面) 例如我的尺寸是 640x1136 那在iphoneX上面 不管是什么适配模式 都木有办法铺满一屏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
微信小游戏安卓端播放wav音效导致游戏卡顿 微信小游戏安卓端播放wav音效导致游戏卡顿 LayaAir版本 1.7.21 beta 本人制作的微信小游戏安卓端流畅度特别差,苹果端却很好,之前一直以为是微信安卓端的性能问题 最近测试发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191002