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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

2101. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 49%]

...像机删除了,在laya里面加个初始化的摄像机,不做什么旋转什么的,  发现场景和unity里面显示的是反的,,这个官方有什么建议没有,,,   还有一个,我们以前做unity的时候,人物模型我们都是做默认朝里的,就是朝向unity的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

2102. laya.d3.core.scene.Scene [ 49%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2103. layabox能用上webp图片格式么? [ 49%]

...自带的,也不显示 laya怎么跨域加载图片 图片不能按轴心旋转 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-06-07 15:42 浏览: 2694 关注: 3 人 cuixueying • 2015-12-16 18:05 是的,使用layaFlash工具资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

2104. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 49%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2105. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 49%]

...                 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

2106. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 49%]

...发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型tween旋转 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

2107. iOS16 LayaNative2.8.0 输入法白屏 [ 49%]

... 小米 包 白屏!!! LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 小米快游戏手机白屏 小米发布白屏 发布web后,IE打开白屏,附带图片麻烦看下。 LayaNative-ios-wkwebview白屏问题 基础问题:在双端通过webView使用layabox,白屏。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

2108. laya.physics.joint.MouseJoint [ 49%]

...操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2109. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2110. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,缩放是对3D对象来说最基础的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010