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Laya.WebGL显示undefined, 现在怎么在Laya.init()里面用webGL渲染呢? Rt 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.init(width,height,WebGL)即可,你是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
laya2.4.0beta发布百度小程序报错 操作流程 1.打开layaide 选择新建3d物理项目 2.啥都不改直接发布(已勾选重新编译项目) 3.导入到百度开发者工具内 开发者工具报错如下: laya工程也上传到了附件中 layaide 以及 百度开发者工具均...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
分享:关于发布后如果手机浏览器无法正常 今天跟大家分享一个手机浏览运行正常,但是手机浏览器无法正常显示的问题。 1.问题 android机器和苹果自带的浏览器都访问无法直接显示游戏。但是苹果上下载的ucliu浏览器却正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
浏览器上运行会根据layadcc来更新吗 app会根据layadcc后的update中文件来对比更新 那浏览器会这样吗 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
Native和web端翻转的行为不一致 如图对蓝色容器先旋转90度,然后设置scaleX为-1进行水平翻转,web端的表现和native端(iOS)的表现完全不一致。 图1,原图: 图2,web端: 图3,native端: 补充一下:引擎版本为1.7.0 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
2.2.0beta4 vivo小游戏加载不了3D场景 vivo小游戏加载不了3D场景,在浏览器和layaair里调试没问题,打包rpk到手机上就出问题了,main.ls是unity导出来的空场景 Laya.loader.create(`LayaScene_main/Conventional/main.ls`, Laya.Handler.create(this, (scene: Laya.Sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
微信加载proto文件 在Laya里用this.protobuf.load 可以正常加载,但是导出成微信小游戏就无法加载了。报错无效的URL,求解 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? 现在有个需求小球按规定的轨迹运动,由于没有找到可以按照轨迹运动的方法,现在的做法是用很多的模型拼成一条轨迹,然后小球按这些模型的位置来移动,但是性能不太好,所以想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
webgl 旋转 不正常显示 和list有关系 list旋转 里面的 item渲染不对啊 这个属性造成的 我确定了. 尽快解决 附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
构建所有项目失败 不管导出什么平台的包,都报错Error: EPERM: operation not permitted, copyfile 'D:\projects\GameDemo\assets' -> 'D:\projects\GameDemo\release\web' 附件 : --> 2023-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504