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大约有 21,666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

21131. 通过html的input类型file上传图片,然后通过FileReader获取图片数据之后设置laya的image.skin图片不显示 [ 55%]

...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

21132. canvas下资源清理的问题 [ 55%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

21133. 接入QQ玩一玩平台 vscode插件推到手机可以正常运行 手动打包到QQ玩一玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 [ 55%]

...包到QQ玩一玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 项目使用webpack编译 没有用laya编译laya发布 线下测试用的win vscode插件 推到手机运行正常 但是打包上传到QQ平台后 手机QQ进入游戏黑屏 望各位大佬指点 第一次接现在很蒙 完全没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

21134. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 55%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

21135. Laya.HTMLDivElement解析img标签报错 [ 55%]

... 要回复问题请先登录 发起人 湘匪 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

21136. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 55%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

21137. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 55%]

...么去掉 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急! di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

21138. 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 [ 55%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

21139. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 55%]

...17-03-27 17:13 浏览: 1165 关注: 2 人 183*****755 • 2017-03-27 17:19 使用用任何unity自带的shader,我们引擎都是按照我们自己定义的混合模式进行渲染的,如果导出报错,就换成standard jiangdan0923 • 2017-03-27 17:48 @183*****755:换成standard后,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

21140. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 55%]

...不行了, 希望能帮忙解答一下.怎么把上面的代码转到2.x下使用?    我的问题应该能用2.x的官方例子提供的如下代码能解决,  if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);         else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.heig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604