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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

2111. laya.ui.Dialog [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2112. laya.ui.Tree_API3.0 [ 51%]

...plete)); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/&amp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2113. 【LayaAir库编译问题】 [ 51%]

...3proj和module.def中源文件的引用路径是错误的。已经在github创建了Pull requests。 Laya_Aaron • 2018-07-12 20:54 @呼噜娃:ok,有问题尽管问,肯定是重视的,问题太多,人员少,敬请谅解 呼噜娃 • 2018-07-12 20:56 @Laya_Aaron:辛苦,希望laya越来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

2114. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 51%]

...en • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就是直接模板创建骨骼动画 Chen • 2018-06-03 12:07 骨骼动画的话,可以传给你,不过一般只要涉及到网格附件的骨骼动画都会被打断 Chen • 2018-06-03 12:28 必显的问题~ Chen • 2018-06-04 15:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

2115. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 [ 51%]

...exture1 ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTexture 用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorText...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2116. Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null [ 51%]

...头", type:Image} */ // public _move_img: Image; // public _list: List; //创建一个 List 的实例对象 list 。 private n:number = 0; private x0:number = 0; private y0:number = 0; constructor(){super();} onEnable():void{ this.x = this.x0; this.y = this.y0; Laya.timer.loop(20, this, this.fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

2117. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2118. 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,有什么区别 [ 51%]

...,发现只是多了一个json文件,记录的是你项目中的所有创建的UI,然而我并不能选择将哪些UI放到一个这样的json文件中,所以不太懂这样区分是有什么作用? 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

2119. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 51%]

...么调用微信小程序API ios原生回调问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TS 如何调用第三方JS库 app中, 调用window.open(url), 报错 建议官方增加一些常用原生的功能 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

2120. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 51%]

image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png 通过ide创建的image,只赋值了skin,image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704