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大约有 2,157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

2111. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 47%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir 库文件加载速度慢 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

2112. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 46%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

2113. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 46%]

...目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是不清楚具体操作,如果有知道的人希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

2114. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 46%]

...177*****022 • 2019-12-13 19:43 @NilZ: 经测试,用unity导出场景,加载后也会存在此问题,不勾选looping的时候播放一次就没了,还会闪?

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

2115. as hello world 背景还是黑色 [ 46%]

...play() 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 如何停止所有音效而不停止背景声音 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 微信小游戏中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

2116. 图片像素精准点击问题! [ 46%]

...不到getPixels方法。 139*****950 • 2019-11-08 17:39 我是用url去加载管理器里拿的。。。。 笛 • 2019-12-19 21:43 像人模穿服装的需求,大量衣服的图片怎么可能画多边形去解决问题啊。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2117. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 46%]

...游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2118. 打包apk无法运行 [ 46%]

...时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2017-10-27 15:22 浏览: 1549 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

2119. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 45%]

...另一个问题来了 当第二次重启小游戏的时候,需要重新加载缓存,也就是需要重新 readFile  就会重新触发 copyFile 函数,相当于复制自身 而微信的 copyFile 复制自身的话真机环境下好像会清空自身文件内容(我真机实测是这样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

2120. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 45%]

...ole.log("error"); }  private parseComplete(): void { console.error("地主加载完成"); this.isFinish = true; }  public getArmature():Laya.Skeleton{ if(!this.isFinish){ return null; } let armature = null; if(this.mArmatureUnUsed.length > 0){ armature = this.mArmatureUnUsed.pop(); } if(this.mF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821