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大约有 3,559 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

2111. 请问LAYA支持材质动画么? [ 63%]

...么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2112. 请问有提供手机当前电量和信号接口吗? [ 63%]

...nClip呢? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.1.0版本conchMarket和IM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

2113. web项目在安卓的微信浏览器打开,无法在ios的微信浏览器打开,为什么呀!! [ 63%]

... 发起人 Buzhihew 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

2114. 关于ios 屏幕旋转导致黑屏 [ 63%]

...上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D模型tween旋转 LayaNative ios上js访问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

2115. 发布web之后 运行index 黑屏 [ 63%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能运行 Circular dependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2116. 请问什么是全局坐标和和本地坐标? [ 63%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问下怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

2117. 为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 [ 63%]

...被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 模型资源释放问题 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

2118. 2.4.0 已显示UI上面新增一个Script,不会触发Script的onEnable(demo) [ 62%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya 安卓端 在服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

2119. 请问blendMode有哪些可以选 [ 62%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问下怎么引入第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

2120. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 62%]

...Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open --------------------------------close----------------------------------- loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109