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大约有 5,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

2111. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 57%]

...layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 自定义场景类型 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

2112. [LayaAir3]ide节点排序问题 [ 57%]

...问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240301

2113. IDE在苹果下无法运行 [ 57%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

2114. 请教layaair的碰撞检测的问题 [ 57%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

2115. 粒子不能缩放? [ 57%]

...来自: 粒子设置缩放: 1.制作粒子时,必须设置Scaling Mode 属性为 Hierarchy;或者直接修改粒子的配置文件,修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

2116. [LayaAir3]全屏bug [ 57%]

...ToCenter 的正确执行 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 2.12.2发现的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231206

2117. Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 [ 57%]

...如何获取碰撞后的力 碰撞信息ContactPoint里的distance和normal属性是什么意思,是如何得出值的? 2019-10-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

2118. Laya.Video播放视频全屏问题 [ 57%]

.../视频是否显示控件(比如播放/暂停等)H5中controls 控件属性在Laya.Video并没有实现,请问下使用Laya.Video中如何开启控件或者如何让其全屏播放呢? 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

2119. IDE编辑器突然被边框菜单覆盖的解决方法 [ 57%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

2120. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 57%]

...igidbody3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Returns boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:84 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102