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...版 物理引擎bug 百分百 复现 2.12.2发现的bug 富文本下划线绘制bug 2.0版本管理小bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2025-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...his,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...his,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...是设计场景时候的参照,实际运行并无效,需要在页面上绘制rect才会有效果 此种方式可以用任意的4种导出模式。  然后按照代码注释里介绍的方法,用场景管理的方法运行项目 最终运行效果如图0所示 ### 三、如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到图集文件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...们改善一下代码 在生成地板的时候我们随即一下地板的绘制宽度 打开Floor.js 找到 this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); 修改为: //随机一个范围值 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...eight = 640 pixelRatio = 3 的机器上。在之前的版本中,你直接绘制文字就是清晰的。现在则需要主动设置 canvas.width = screenWidth * pixelRatio; canvas.height = screenHeight * pixelRatio; 才能和之前达到一样的效果。 另外,对 “在屏 canvas” ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...e createBitmapFont(v: string){ if(!v || v == ""){ return; } // 移除上次绘制的内容 for(var k=0;k<this.numChildren;k++){ Laya.Pool.recover("sprite",this._childs[k]); } this.removeChildren(); var charTotal: number = v.length; var charSps: any = ; for(var i=0;i<charTotal;i++){ var targetC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-08-15 21:42 浏览: 1450 关注: 5 人 ggg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814