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大约有 4,908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

2111. 在微信开发者工具上编译游戏,多次编译出现丢失资源问题 [ 69%]

...回复问题请先登录 发起人 好聚好散 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

2112. 关于使用Ts开发时js引入问题 [ 69%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-03-05 17:31 浏览: 892 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

2113. 滤镜处理问题IDE和AIR版本1.7.9 [ 69%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

2114. 打包xcode版本 [ 69%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

2115. ios环境下,音量设置无效 [ 69%]

...骨skeleton鼠标点击区域的设置 matter.js mouseconstraint在微信游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2017-08-03 18:15 浏览: 750 关注: 5 人 fen0122 • 2017-12-29 02:16 请问这个问题现在有解决方案吗?我也遇到了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

2116. IDE编译参数 [ 69%]

...败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信游戏编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2018-01-24 19:52 浏览: 1296 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

2117. 材质的 tillingoffset 展示不正确 [ 69%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 微信游戏 展示关系链数据 linearVelocity 获取的线速度不正确 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 3d插件导出的顶点格式不正确 ios safari...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

2118. 1.7.11 版本 工具里 怎么没有发布flash 功能 [ 69%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

2119. 游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 [ 69%]

...一玩以后,matter物理引擎无法启动 这段代码无论是在微信游戏上还是浏览器和模拟器上使用都没有问题,可是项目发布到QQ轻游戏以后(玩一玩),通过用win版的VSCode插件在VSCode上调试,这句代码 Matter.Engine.run(engine);就无法执行,每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

2120. 发布微信游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' [ 69%]

发布微信游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' 发布微信游戏后,再编译项目会报错   附件 : --> 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015