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大约有 3,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2111. laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 56%]

laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 又怎样实现文字跟随摄像机移动的时候保证文字和屏幕在一个平面上? 2017-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

2112. TimeLine有Bug [ 56%]

...yaflash起,就一直存在的bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 微信6.7.2版本3D显示BUG 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

2113. 下载资源时卡住 [ 56%]

...调一直没有触发.这个问题要怎么解决?   附件 : --> 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传一个复现demo吧 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

2114. 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 [ 56%]

...换问题,知道都是用什么坐标系转一下就可以 2019-08-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叔年心~厌世 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

2115. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 56%]

...导出基本的Cube和Sphere,地形都没有导出,而且通过laya添加3d场景,找不到材质   ================================================== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --> 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

2116. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 56%]

...谢谢   var Tank = (function () { function tankSprite() { this.speed_x = 3; this.speed_y = 4; this.graphics.drawRect(0, 0, 90, 90, '#aabbcc', '#bbccdd', 1); Laya.stage.addChild(this); var lastTimestamp = 0; var count = 0; var totale = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function test() { var deltaTim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2117. 怎样获取父类? [ 56%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 15818760256 赞同来自: 在onSure这个方法里调用父类的enterNextScene方法。。我看好像没有getParent的方法啊? 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

2118. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 56%]

...隐藏该节点。圆柱体不受重力掉落。。。不知道怎么导出3d场景。暂时没用弄出来如果硬是需要。请留言。。我给你补上。 附件 : --> phydemo.zip 2020-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

2119. Laya.loader.create失败 [ 56%]

...载说明底部预加载说明:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1    上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

2120. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 56%]

sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914