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大约有 3,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2111. [LayaAirIDE3]Panel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效 [ 57%]

...图片时不会触发erroe事件 panel问题 event自定义事件的问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 关于2d碰撞检测 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2025-07-10 18:33 浏览: 931 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

2112. 对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 [ 57%]

...状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 使用getChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

2113. 位图字体BitmapFont怎么调整颜色大小像unity中那样? [ 57%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

2114. 请问该司有没有打算完善下文档? [ 57%]

...简单,没手册,没类库说明,没示例代码,各种没。。拿3d示例来说,里面的各种.lx文件是什么东西都找不到个资料看,太坑了,能重视一下文档吗。 2016-12-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yanyu0506 赞同来自: 代码会重新整理吗?目前代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

2115. h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 [ 57%]

...e旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

2116. Animation动画播放的效果差很多。 [ 57%]

...nimation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya3D动画无法播放 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

2117. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 57%]

... 一些用LAYABOX做的练习小游戏http://iuhigi.cn/ 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

2118. 发布到手机微信上点击事件无响应 [ 57%]

发布到手机微信上点击事件无响应 就3D微信小游戏示例,添加了监听事件。 在开发者工具上都能够xia响应点击事件的。 上传在手机上预览就没有输出。 请问这是为什么?? 附件 : --> 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

2119. 为什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 [ 57%]

...ttach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

2120. [LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug [ 57%]

[LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug 我依次创建了两个Laya.Sprite3D,位置并排,非常靠拢 这两个精灵是完全一模一样的,而且别管透明什么的,我试过了,不透明也没用 然后我让它们随着和相机之间的夹角变化,会自动给active设true或f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526