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大约有 2,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

2111. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...建的TSDemo脚本。示例代码如下: //引入自定义脚本TSDemo import TSDemo from "./TSDemo"; /** * TypeScript语言示例 */ export default class GameUI extends GameUIBase { /* ……省略若干代码 */ private addBox(): void { //创建盒型体 let box = new Laya.Sprite3D; let boxMesh ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2112. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 22%]

...example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2113. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 20%]

...xample 以下示例代码,创建了一个 VScrollBar 实例。 package { import laya.ui.vScrollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; public class VScrollBar_Example { private var vScrollBar:VScrollBar; public function VScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2114. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 19%]

...脚本。示例代码如下: ```typescript //引入自定义脚本TSDemo import TSDemo from "./TSDemo"; /** * TypeScript语言示例 */ export default class GameUI extends ui.TestSceneUI { /* ……省略若干代码 */ private addBox(): void { //创建盒型MeshSprite3D let box = this.newScene.ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2115. laya.display.Animation_API3.0 [ 18%]

...。 example 以下示例代码,创建了一个 Text 实例。 package { import laya.display.Animation; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class Animation_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2116. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 18%]

...包unityPackage。 chunjine • 2017-06-26 16:11 删除旧插件,重新import了1.1.1的插件好了,但是还是有空节点不导出的问题。 183*****755 • 2017-06-26 17:05 空节点不导出是我们这边默认做的优化,今天新版,这个点 开发者可以手动控制。 183***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

2117. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 17%]

...xample 以下示例代码,创建了一个 HScrollBar 实例。 package { import laya.ui.HScrollBar; import laya.utils.Handler; public class HScrollBar_Example { private var hScrollBar:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2118. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 17%]

...ample 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2119. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 17%]

...、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2120. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 17%]

... example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.utils.Handler; public class HSlider_Example { private var hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115