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大约有 13,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0213 秒)

2121. Stat.CurMem内存显存计算 [ 86%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个显示全面,只是显示当前渲染的节点占的大小。 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YFF 相关问题 laya针对页游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

2122. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 86%]

...实现的效果是   设置每个特效宽高都为80 * 80   然后一排显示3个 界面上可以看到四排   但是显示出来的效果就第一排显示三个正常  但是宽高是我想要的80 * 80   往下拉的话显示就开始正常了,在往上拉上去第一排也正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

2123. 3D MAX 导出报错 [ 86%]

...perty 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

2124. IDE发布成功 [ 86%]

...机报错 window is not defined 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2125. 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? [ 86%]

... cp19951016 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

2126. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 86%]

...粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

2127. unity导出插件报错 [ 86%]

...粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

2128. 百度地图例子 [ 86%]

...? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

2129. 引擎2.7.1版本DragonBones中设置图片属性透明导出加载后无效果 [ 86%]

...载后无效果 laya.ani.js好像没有处理相关参数。附件中图片显示头发投影设置透明度为70%,在DragonBones中预览正常遮盖眼睛(其他引擎内也是正常表现) 附件 : --> 2020-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

2130. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010