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大约有 3,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

2121. 调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array [ 54%]

...信 luo7954 赞同来自: 就是想在WEBGL现实截屏功能。就是将当前控件变成Base64格式的图片 2017-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

2122. ts里面__JS__是不是用不了?如果我改为Browser,怎么去获取js原生的类呢 [ 54%]

...见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

2123. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 54%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 使用getChildB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

2124. ani报找不到指定key值的动画,但是动画又能正常工作 [ 54%]

...后的回调时间 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

2125. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 54%]

...画的CacheAs设置为"bitmap"模式暂时规避此问题,由于引擎部当前业务较多,需要的时间会比较长,我们已经记录此问题,修复后会在这里回复您。 2021-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020

2126. 更新1.79beta后,UI界面显示错乱 [ 54%]

...在UI编辑模式下F9打开项目设置面板把资源类型修改为你当前用到的格式,重新导出看下 果丶酱 • 2017-08-18 10:57 @Monica:太感谢了 我用的是 atlas 看了下设置面板 确实变成了json 感谢 果丶酱 • 2017-08-18 10:57 @Monica:给引擎组的回复速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

2127. 摄像机操作 [ 54%]

...缓动到第二个模型 这个时候问题就出现了   缓动之后 当前相机里边显示的模型效果就不对了 不是位移就是角度 就像没办法初始化是的 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 描述的不够详细,无法确切的知晓你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

2128. animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found [ 54%]

...袭 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2129. API里 Tab控件的的内容为什么看不到的 [ 54%]

...a • 2017-07-03 10:32 @jerreychen:可以根据tab的selectedIndex来判断当前显示哪个panel。或者你上传一个例子吧,我们看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

2130. [LayaAir3]Laya3.2UI3d用了遮罩改变宽高。会翻转 [ 54%]

...候invertY出现状态错误导致的,在缓存命令的时候先记录当前Render2DSimple的invertY状态,endRender的时候恢复状态 BUG已在3.2.5上修复,请留意下周官网的发版情况   相关提交:https://github.com/layabox/LayaAir/pull/1857/files 2025-04-27 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250308