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大约有 2,852 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2121. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 63%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

2122. ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 [ 63%]

...帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2123. webgl模式下粒子的贴图颜色比较透明是什么情况,canvas下颜色正常 [ 63%]

...ity导出粒子文件问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

2124. 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. [ 63%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

2125. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 63%]

...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

2126. 怎么在 3D 场景中 给模型添加点击事件 [ 63%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

2127. 【已解决】调用安卓方法时会报找不到‘createClass’ [ 63%]

...件监听不到 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2020-01-04 18:23 浏览: 1056 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

2128. 引擎2.13.0beta ios不同的系统闪屏或者花屏的问题 [ 63%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

2129. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 63%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

2130. 在已有的Canvas基础上绘制3D内容 [ 63%]

...人 happywh583 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131