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大约有 2,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0386 秒)

2121. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 36%]

... unity导出粒子文件问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

2122. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2123. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 35%]

... 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

2124. laya.utils.Stat_API3.0 [ 35%]

...,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2125. unity资源导出的bug [ 34%]

...d LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-03-28 17:36 浏览: 2954 关注: 2 人 shiyang • 2019-03-28 17:12 下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

2126. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 34%]

...总是和手机实际屏幕尺寸是一致,导致在小屏幕手机上的绘制的开放域显示不全 186*****260 • 2018-03-26 22:09 谢谢.这些都按你的做了.开放数据没用框架,但不能显示离屏头像. 这里报错var rankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

2127. 2.12.2beta1 诸多bug [ 34%]

...下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.12.2发现的bug 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

2128. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2129. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 34%]

...博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我添加了一个SceneScript来绘制Ray的射线,发现确实位置不正确: import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya.Script; import ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2130. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 二、粒子渲染 渲染器模块的设置决定了粒子如何着色和绘制。 (图9-1) 接收阴影:决定此系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 投射阴影:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010