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大约有 5,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

2121. LayaBox里面的加载方法是采用的异步加载的方式吗 [ 71%]

...回复 qian 赞同来自: 是异步加载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资源,并不是一次性全部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2122. UI编辑器发布问题 [ 71%]

UI编辑器发布问题 我重新设置了资源发布的目录,但发布后,layaUI.max.all.ts里面的Skin路径没有改,还是按照资源的根目标,而不是设置的发布目录,这个有什么办法解决吗? 附件 : --> 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

2123. curmem 怎么进行销毁 [ 71%]

...对curmem 进行销毁。 var asset:Image = assets; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); sp.destroy(); 这些都测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

2124. flash.utils.Proxy代理貌似不被支持? [ 71%]

...? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 LAYAFlash 不支持第三方类库 GreenStock吗? FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151227

2125. 屏幕适配类flash [ 71%]

...适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 微信小游戏适配问题 iphonex及其他尺寸适配问题 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 求一个LayaBox适配过的Starling LayaFlash下网页全屏适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

2126. 如何让Timer在循环中同步执行 [ 71%]

...不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

2127. byteArray支持么? [ 71%]

...本 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 问题状态 最新活动: 2016-01-07 09:48 浏览: 3352 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

2128. Laya.Stage 层级管理 [ 71%]

...无效呢 如何设置层级z-index 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 如何动态的设定sprite的覆盖层级 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 如何设置保持顶层层级 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

2129. 2D项目打包安卓后进入游戏提示“加载游戏失败” [ 71%]

...败” 使用官方的2D实例,首先发布为web版本,然后构建时资源路径选择的web文件夹(index.html所在目录),然后使用andriod studio打包APK,进入游戏显示“加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重试”,请问是哪里出错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

2130. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714