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...] 渲染队列_阿尔法裁剪。BaseMaterial RENDERQUEUE_OPAQUE : int = 2000[static] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial SMOOTHNESS : int[static] PBRSpecularMaterial SMOOTHNESSSCALE : int[static] PBRSpecularMa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...] 渲染队列_阿尔法裁剪。BaseMaterial RENDERQUEUE_OPAQUE : int = 2000[static] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial SMOOTHNESS : int[static] PBRStandardMaterial SMOOTHNESSSCALE : int[static] PBRStandardMa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:source - destinationBaseMaterial BLENDPARAM_CONSTANT_ALPHA : int = 0x8003[static] 混合参数枚举_常量阿尔法,例:RGB(Ac, Ac, Ac),Alpha(Ac)。BaseMaterial BLENDPARAM_CONSTANT_COLOR : int = 0x8001[static] 混合参数枚举_常量颜色,例:RGB(Rc, Gc, Bc),Alpha(Ac)。BaseMaterial BL...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Camera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sor...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件。 Parameters type:* — 组件类型。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...VvOH1uefSl49Rh+vOojKMJSSjTRSTH6H0GX5+ayde2I6eWx77A/Qc68+a5hm/P+Lr4+vNAs0aJW00dxT+q772qKyXl7nR6z5d/D1y7rhtjNqMTucNvMO7h912uX6uCNNLK8p5+Mo2CalSahJkqACLQCagOEAerT3G006LOr1ctlWXKswkfoOK1OC4ppxsaKxsJr2wVrWax4qUZUBAANjt0d7hfTN22Y9OrUy0ZCJADTG0z13eC2M17+vJVlFFreHpsz151qIUGjzchzd/DvEQJUBDaCWjzdvNWmi8ZlF7Wef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...MethodDefined By BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...0, rightAspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 VRCamera 实例。 VRCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamer...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点3 Returnsint — 返回空间位置关系 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点3 Returnsint — 返回空间位置关系 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513