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大约有 2,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

2121. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 33%]

...ndex.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2122. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 33%]

...式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 06-20 19:10:18.120 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 06-20 19:10:18.120 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2123. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 33%]

富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 2016-10-27 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 cuixueying 赞同来自: Richer 1.简单的Html属性设置:Bold、Font、FontSize、Color、下划...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

2124. 导入FBX报错 [ 33%]

...mp/Machine_SundaeMaker.fbx failed! Error: fbxtool failed with '[2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -b [2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -k arg [2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -u arg m [2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -o arg library\temp\zZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

2125. 2D物理-碰撞过滤器 [ 33%]

...= 0; this.preMovementY = 0; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241128

2126. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 33%]

...ndex.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2127. 自定义shader-地形shader [ 33%]

...ne/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(CameraMoveScript); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241128

2128. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

浏览器接口一、概述二、获得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2129. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 32%]

...ed from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly dir dir: string Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:7 Readonly frames frames: Array<Texture> Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:9 Optional lock...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2130. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 32%]

...换肤、网格换肤)、全局换肤        需注意:      1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324