• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

2131. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 51%]

...lisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 一个时间轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

2132. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 51%]

...ty导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2133. 之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 [ 51%]

...行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

2134. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 51%]

...例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

2135. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 51%]

...APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

2136. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 51%]

...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

2137. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 51%]

...ode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 本地调试加载本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2138. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 51%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2139. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 51%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

2140. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 51%]

...怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904