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大约有 2,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

2131. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 41%]

....ui自动生成的ui代码报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2132. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 41%]

...作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 Laya 鼠标Cursor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2133. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 41%]

...ut: ConchVector3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:177 缩放三维向量。 Parameters a: ConchVector3 源三维向量。 b: number 缩放值。 out: ConchVector3 输出三维向量。 Returns void Static subtract subtract(a: ConchVector3, b: ConchVector3, o: ConchVector3): void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2134. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...) Position:设置动态区域的位置。 Scale:设置动态区域的缩放。 Rotation:设置动态区域的旋转。 AreaFlag:设置动态区域的区域标记。 Datas:设置动态区域形状的顶点位置和个数。 编辑形状:点击后,可以在场景中通过鼠标拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2135. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 41%]

... 偏移出去的碰撞器像没了效果一样 由此得出结论 在Untiy 缩放过的物体 的碰撞器导入到 laya 中 Center 属性时有Bug的     Laya 碰撞器偏移Bug二 首先为下图的笔记本电脑添加 Unity 的 Box碰撞器和钢体   然后我们点击运行看看Unity 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

2136. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 41%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2137. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 41%]

...18:04 我也遇到这个问题了。。不过是在设置了屏幕适配(缩放)模式下发生了这种情况。怎么搞? 阿斯兰 • 2018-08-20 11:57 @jweilan:最后怎么破的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

2138. laya.d3.physics.CharacterController [ 41%]

...碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2139. 射线检测-射线检测 [ 41%]

...a.stage.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //变化小飞龙的缩放和位置,并更新其模拟碰撞器 if (_scale >= 1) _scaleIndex = -1; else if (_scale ,最大检测距离30米,只检测第10层 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 10); for (var i = 0; i ,最大检测...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

2140. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...成Image用,那你很可能会遇到坑,比如Sprite不支持9宫格,缩放后对齐有问题,不支持相对布局等。 Text是最基础的文本对象,负责文本的显示。这与UI组件中的Label也有区别。比如,Text不支持相对布局等。 HTMLDivElement是富文本显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714