• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2131. laya.ui.Tab [ 53%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2132. .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? [ 53%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 小游戏项目 加载有中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

2133. laya.map.TileAniSprite [ 53%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2134. 老师们求发布给写小程序游戏的教程吧 [ 53%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序 发布后缺少app.json文件 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

2135. Laya2.0.0版本发布bug还木有修复么~ [ 53%]

... 行路人 赞同来自: 你可以在发布目录下,内容全部删除重新生成就能正确了。 不然js文件名确实没有全部改到。 2019-01-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 A 赞同来自: .... 完全不鸟 这bug等了一个多月了  2019-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190127

2136. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 53%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2137. 分包编译问题 [ 53%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

2138. 如何将转换后导出的SWF文件左上方的FPS,MEM以及进度条取消? [ 53%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 localToGlobal坐标转换 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151104

2139. Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND [ 53%]

...小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

2140. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 53%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102