大约有 2,398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:43 浏览: 832 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-05-11 16:43 问题的重点需要一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
Texture.getPixels在手机真机Native环境中会报错 将游戏打包成APK后在真机或者手机模拟器中运行时,对纹理使用getPixels会引发报错!因为是必现所以没有提供DEMO了 getPixels(x, y, width, height) { if (window.conch) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
...取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。" 如果每次都会替换掉有改动的资源。那么本地资源永远将会是最新的资源。那么为什么会“App包的文件可能大部份无效了”呢? 这个App包是指线上的热更资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 图片添加点击事件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190818
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...会下降,至少一倍,这个有没有解决方案 JS/TS 飞机大战 打包APK 黑屏问题解决方案! 问题状态 最新活动: 2020-09-04 12:26 浏览: 489 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 横屏模式在锁定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204