大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...y、crossfade播放都无效。 但是后来通过1.7.* 版本,在Layarun环境下正常播放。 通过两个版本的导出文件对比,猜测是03版本的动画存在一些没有支持到02版本所支持的情况。 另外还有一个问题就是,在两个版本都遇到过,存在多动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
3D 鼠标检测 错乱 环境:layaair:2.4.0 unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...入lh精灵,再删除后有时会出问题。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2025-12-16 16:47 浏览: 3545 关注: 2 人 152*****264 • 2025-12-17 15:43 不行,这个值对瓦片系统外的独立精灵...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
...自动生成了? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816
...存的,你说的不能缓存具体表现是什么,能 否给个重现环境! 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 有关layadcc的疑问取消关注 | 1 ... 情况说明:我们项目是在APP下嵌套H5来运行的,这个APP只是一空壳,我们的项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...要回复问题请先登录 发起人 1695797900用户 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
....0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2019-06-14 22:16 浏览: 5974 关注: 5 人 容垣 • 2019-07-11 19:58 我这里有个解决方案。 就是在unity里面导入模型时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
... 2017-06-07 14:52 @sleepfish:有外网地址的话也是可以的,没有环境的话我们也不好确定是哪里的问题哦 sleepfish • 2017-06-07 14:59 @Monica:每帧渲染的时候改变遮罩的内容就会出现。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111