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Laya_社区(2019) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_文档(29) Laya3.0_api(18) laya_api(11) Laya2.0_api(10) Laya_示例(2)
...`。 这时,可以看到LayaAirBuild任务中又执行了`tsc`与`LayaAirShaderCopy`这两个gulp任务。如下图所示。  通过查看`gulpfile.js`中的`tsc`与`LayaAirShaderCopy`任务。我们可以看出,名称为`tsc`的gulp任务是通过调用本地的`tsc.cmd`来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE renderQuality Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoTexture alphaTest alphaTestValue anisotropy anisotropyEnable aniso...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...览: 1010 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 16:09 你有没有switch 3dlayashader 那个选项 LM20081991 • 2018-01-18 16:14 @qian: "switch 3dlayashader" 选项在哪里,我在Unity导出设置里找了没有。 LM20081991 • 2018-01-18 16:16 @qian: 看到了, 我试试 layali • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...型场景找到一个提高帧率的方法: 在unity里面设置物体的shader: 1. 先把render mode 设置成transparent 2. 再把render mode设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on 通过以上修改,现在微信小游戏里纯模型的场景可以达到60 fps,sav...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...:void BaseScene addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...studio给我,我试试 Laya_Aaron • 2017-12-29 17:45 web的和手机的shader也不一样,注意一下哦
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...式。 UnlitMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源压缩成zip(需要确认的一点是,压缩的zip中目录结构不要多包一层,切记) 根据约定,在默认情况下只会加载zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像机的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial renderQuality Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoTexture alphaTest alphaTestValue anisotropy anisot...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115